Новый Painkiller Recurring Evil скоро выйдет !
Готовится к выпуску новая, долгожданная часть сиквела игры Painkiller, в разработке которой мы принимали участие.
Выпуск намечен на конец января 2012. Да, да через несколько дней каждый желающий сможет попробовать это на вкус!
У вас снова будет возможность погрузиться в шикарную мрачную готическую атмосферу старого доброго (злого) Painkiller'а - настоящего олдового мясного
шутера, сурового, как сибирский мужик, без грамма сомнения и сожаления, не припудренного слащавыми моушенблюрами, и избавленного от прочего технического макияжа. Просто Painkiller и ничего
лишнего!
Вам предстоит вновь пережить душещипательную историю главного героя и разделить его переживания, прожив жизнь в игре, глядя на происходящее его глазами. Так, как вы уже не раз делали!
На этот раз вы боретесь за свободу своей души, и вам понадобятся все ваши силы и мужество для того, чтобы вырваться на свободу из тюрьмы расположеной в самом темном углу Чистилища
Действие игры развернется в совершенно новых уголках чистилища. Каждый новый уровень это новый мир, отдельная вселенная со своей эксклюзивной атмосферой, историей и загадками.
Вам предстоит бить нежить в мрачном древнем аббатстве, на разрушенном как после землетрясения хайвэе, который своими развилками как будто зацикливается в круги Ада. Вы будете искать, и уничтожать демонов среди многочисленных склепов и могил старого
Лондонского кладбища. Зачищать от них наглухо сгнившие и пронизанные давящей жутью заброшенные склады.
Помешать совершению темных обрядов в затерянном в джунглях оккультном храмовом комплексе.
Нашей работой было создание фабулы - атмосферы, написание первоначального сценария,
разработка и дизайн уровней, улучшение графики без изменения кода движка, и создание нового
оружия.
В этой части мы будем радовать вас не только качеством и детализацией текстур, но и общей продуманностью и
детализацией уровней. Поиграть стоит хотя бы ради уровня “Hell_Gates” - Лондонское кладбище.
Мы делаем новый Painkiller Recurring Evil со всей душой и сердцем потому, что мы любим то, что мы делаем! Подсев на Painkiller, уже тяжело с него слезть. Так и с нами: Painkiller и его атмосфера нас настолько поразили и просто снесли башню, что до сох пор не отпускает. Иногда пробегает такая мысль, что это не ты выбираешь Painkiller, а он вбирает тебя.
Новая часть игры выйдет под издательством бренда Nordic Games. Как известно поглатившем бывших паблишеров Painkiller: JoWood
и Dreamcatcher.
Подробная информация о поглащении :JoWood & Nordic Games
С остальной продукцией бренда Nordic Games можно познакомиться, посетив официальный сайт их компании:http://www.nordicgames.at/
Обнародован официальный пресс-релиз игры Painkiller: Recurring Evil
Write a comment
ned18k (Wednesday, 01 February 2012 10:57)
По дате выхода что-то известно? Будет ли демо?
ned18k (Wednesday, 01 February 2012 11:00)
Еще вопрос: не могли бы вы выслать мне фотки уровней в 1080p? А я сделаю на ютюбе, на своем канале, слайд шоу.
http://www.youtube.com/user/ned18k/featured
Вот мой канал. Она посвящен пэинкилеру. Будет реклама вашей работы ))
ned18k (Wednesday, 01 February 2012 11:05)
http://www.youtube.com/watch?v=sOxc0fRxyaw&list=PL91DACBFEAC9BF268&index=9&feature=plpp_video
Вот пример моей работы: слайд шоу уровня Заснеженный мост и первого пэинкиллера.
Savar (Friday, 03 February 2012 12:16)
Очень жду
ZiliBober (Friday, 03 February 2012 22:23)
Ох. ребята вы меня обрадавали. Не знаю что сказать..Просто по скринам новый Painkiller просто рвет шаблоны стилистики игры.
Особенно интригует Храм(5 уровень) и Разрушенные мосты(2 уровень),а кладбище несет в себе теплую и душевную(я бы сказал умиротворяющую) атмосферу.Особенно радует что вы сохраняете традиций(имею ввиду Hellgun который был вырезан).Очень надеюсь что ваш проект окупиться.Особенно нравился дизайн локаций Ressurection жаль что австралийцы с реализацией геймплея подкачали,но не будем о прошлом).Вообще ждем и надеюсь на Воскрешение именно "того" безбашенного, брутального, и безкомпромиссного Painkiller'а.
dead_moroz (Monday, 20 February 2012 09:40)
правда ли что главным героем снова будет Шерман? если так, то это очень плохо
Bypgalak (Tuesday, 21 February 2012 04:05)
Я джва года хочу такую игру!
gamer 2012 (Tuesday, 21 February 2012 13:33)
Очень хотелось чтоб вы добавили новых монстров.Секретов бы побольше.Желаю вам ребята чтоб ваш проект окупился и показал что рано хоронить PAINKILLER. ВОЗВРАЩАЙСЯ ЗЛО!
dead_moroz (Wednesday, 22 February 2012 07:54)
да уж... посмотрел трейлер и разочаровался полностью. кроме новых карт стоящего больше ничего нет. Буду играть только из уважения к med-art и их трудам. а eggtooth убил весь проект. это печально...
gamer 2012 (Wednesday, 22 February 2012 13:31)
Значит релиз 29 февраля 2012г.Если честно лучше так чем ничего.Жаль конечно что этот жанр уже не востребован. Остается переигрывать ранние релизы.Или из года в год ждать когда случится чудо и выйдет PAINKILLER 2. Если вообще выйдет.Но шедевр PAINKILLER если и уходит в историю игр,должен уйти цельным,красивым и запоминающимся представлением.
ZiliBober (Wednesday, 22 February 2012 14:36)
Я могу стерпеть и простить многое новому PK(а точнее Eggtooth'у).Но Блеать(Извините не сдержался)Зачем?Зачем ОНИ..Убрали Hellgun, это ж какую шмаль надо курить или дебилом надо быть чтобы убрать его из игры. Куплю ради уровней Med-Art ибо ценю их труды и задумки их уровней.Сейчас же пойду переделывать Ressurection его бросать нельзя..
gamer 2012 (Wednesday, 22 February 2012 16:55)
Закрою глаза на все погрешности в игре.Это и так маленький лучик света,который нашелся.А претензий может быть тысяча. Я бы допустим хотел полностью зимний уровень или новых монстров.Оптимизация главное чтоб не подкачала.Однозначно PAINKILLER REDEMPTION худший проект во вселенной PAINKILLER.Особенно бесил 2 уровень.А вот за OVERDOSE обидно что растоптали.Там своя была атмосфера.Немного не в тему там,была кислотная палитра.ПОСМОТРИМ,ПОСМОТРИМ ЭТО ТВОРЕНИЕ ГОСПОДА!
dead_moroz (Wednesday, 22 February 2012 17:17)
значит таки выпилили хэлган? это жёстко! вот мне интересно одно: если яйцезубый видит что люди мягко говоря не любят его прошлое творение, то зачем он продолжает в том же духе? не понятно. а уж чем можно выиграть убрав из игры хэлган (который хочу заметить получился шикарно!)? странная логика.
ZiliBober (Wednesday, 22 February 2012 21:35)
Яйцезубый считает иначе -- "Я во-перых личность творческая, в во-вторых ехуй пиздеть "сначала добейся". Hellgun'ы и прочая чернуха для обсосов я личтно-знаю как делать PK." Поэтому господа не удивляйтесь что получается не то что хочется.
dead_moroz (Thursday, 23 February 2012 12:50)
ну большого ума не надо чтобы расставить старых монстров на новых локациях. Эх... надо воплотить мне свои идеи на счёт пэйнкиллера, а то нормального видимо ничего не дождусь
SLM-1_adept (Tuesday, 28 February 2012 21:13)
Анша Абдуль братья! В России опять Акелла будет издавать?
Kat9 Vesker (Sunday, 04 March 2012 19:16)
Poigral, ponravilos.A 4to s sujetom?Fantazi9 kon4ilas?Nelz9 bilo 4to-to po lu4she pridymat?
MЁD-ART (Sunday, 04 March 2012 23:27)
День добрый всем кто не остался равнодушным к нашей работе и выразил свои мысли о игре.
Обладателями подарочных ключей к Steam версии Painkiller Recurring Evil становятся такие "бойцам с нечистой":
ZiliBober
dead_moroz
gamer 2012
ned18k
Просьба связаться с нами для получения ключей от тьмы.
dead_moroz (Monday, 05 March 2012 20:00)
Это Вам спасибо за шикарные карты. Единственное что не совсем удалось это аббатство, немного пустовато выглядит. Больше всего порадовало готическое кладбище с просто шикарными текстурами и освещением! И конечно же Храмовый комплекс. И пожелание на будущее если снова будете работать с пэйнкиллером: немного больше мрака, это же всё таки пэйнкиллер и частилище) Просто всё светло и красиво как в раю.
зы: а как с вами связаться? если что вот мой мэйл pandemonium2004@inbox.ru
dead_moroz (Monday, 05 March 2012 20:17)
Кстати вопрос на счёт хэлгана. eggtooth писал что он его убрал из за авторских прав, вроде как нельзя такое название использовать. Так вот вопрос: неужели никак нельзя вернуть пушку сменив название и немного отредактировав модель?
Роман-дизайнер (Tuesday, 13 March 2012 11:49)
Очень надеюсь, что мне захочется и 7 лет спустя играть в эту игру, как я сейчас играю в первый Painkiller.
Карты и атмосфера порадовали ). Посмотрим дальше...
Как только найду русскую официалку - куплю, чтобы поддержать проект.
П. С. Уже мого лет жду полноценного продолжения с как минимум 3 главами по 5 уровней (
П. П, С. Надо и старые игры найти и купить... лицензию я имею в виду.
No_name (Saturday, 31 March 2012 13:42)
Хотелось бы,чтоб в игре был сюжет... Что было интересное в Painkiller так это сюжет...видео интереснее смотреть,чем бегущий текст с наложенной музыкой. И конечно главы. Может создателям долго делать много карт,но не особо как то интересно мочить одних и тех же монстров по 600 штук в одном уровне!надоедает. А главный герой меня напрягает своим голосом когда он прыгает,падает и т.п. Дэниел Гарнер лучше кричит:) Музыка всегда радует,но в первом она все таки лучше)
Конечно меня обломали,когда я прошла все уровни...и тут надпись-пройдите все уровни в сложности шок,чтоб увидеть концовку...
Сколько игр выпустили,но ни одна не может сравниться с первым Painkiller:)
В общем:больше интересного и интригующего сюжета,как в первой части,новых монстров,и оружия)
Поехавший (Sunday, 11 November 2012 09:37)
Здравствуйте, будете ли вы продолжать делать Painkiller? У вас это отлично получилось.